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Runes: Nr 1
+10% Attack Speed
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+10-180 Bonus Health
+10% Attack Speed
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+10% Tenacity/Slow Resist
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+9 Adaptive (5.4 AD or 9 AP)
+10-180 Bonus Health
Spells:
Flash
Teleport
Items
Ability Order Nr 1
Deathbringer Stance (PASSIVE)
Aatrox Passive Ability
Deathbringer Stance (PASSIVE)
Aatrox Passive Ability
Deathbringer Stance (PASSIVE)
Aatrox Passive Ability
Threats & Synergies
Irelia
Si la Irelia enemiga es muy buena, da por perdida la linea y reza que tu jg se acuerde de tí. Daño demasiado alto en la fase de líneas, alta movilidad por su Q lo que le permite dogear facil cualquiera de tus 3 Q, su W le permite tanquear mucho daño y su R te dificulta escapar de ella. No la baneo porque ultimamente casi nadie la esta llevando a toplane.
Vayne
Alt f4 gg next
Fiora
El matchup es muy dificil pero no imposible. Por lo general Fiora buscara tradearte lvl 1, ya que el cooldown de tu Q es demasiado alto al inicio de la partida. Lo mejor es tradearle al lvl 3 o 4 y, por supuesto, ser muy hábil para dogear su W, puesto que si logra stunearte estas jodido. Llevar escudo de Doran es lo recomendable.
K'Sante
K'sante es un caso raro y único. Puedes castigarlo mucho al inicio de la partida, pero si esta escoria se compra cortacuras, y los items más baratos de armadura se convierte en un jodido hipertanque en poco tiempo. A eso súmale que es un tanque con mucho daño, movilidad, hard cc, curación, vida y una ultimate que te permite llevarte bajo su torre. Si logras destacar más que él, será mucho más fácil que tú y tu equipo lo maten y acaben la partida lo más antes posible.
Illaoi
Con los buffs recientes, Illaoi se ha convertido en un matchup más dificil de vencer para Aatrox. Si el jugador que la juega es muy malo, entonces es una free win. Sin embargo, esta cosa te puede hacer la vida dificil si logra pokearte demasiado con su E, el campeón esta jodidamente desbalanceado, ya que por más que vaya por detrás como 0/7, terminará matándote y todo tu esfuerzo se va al tacho. Lo recomendable es que tu jg te ayude antes de su 6, ya que si logra tenerlo, lo más probable es que salga victoriosa de un 1 v 2 y el game se vuelva injugable. Solo los sin neuronas la juegan, ya que se gana de gratis por más que vayas mal.
Darius
Este matchup depende mucho de la skill de cada uno pero aún así es favorable para Aatrox. Aquí es jugar mucho con cabeza, el objetivo es desgastarlo con nuestra Q para que cuando seamos lvl 3 recién poder tradearle con todo el combo y matarlo. Si Darius falla su E, se vuelve vulnerable y más fácil de matarlo(tener cuidado con su fantasmal porque puede voltearte la pelea). Muchos Darius suelen confiarse del daño y te tradean estando entre minions, aprovecha esto ya que es muy castigable porque se traga mucho daño. Llevar ignite es recomdable para negarle la curación del filo de su Q.
Renekton
Puedes pelearle lvl 1 y 2 con el fin de desgastarlo únicamente, pero al lvl 3 hay que tener cuidado. Renekton, por lo general, busca trades cortos con su típico combo de bursteo. Nunca inicies un trade si él tiene su E, ya que si le lanzas tu cadena se escapará fácil de ella. Si Renekton ha usado su E, ve con todo y si puedes mátalo. Se debe tener cuidado con su R, ya que le aumenta mucha vida y te puede voltearla la pelea, fuera de ahí es relativamente fácil ganar el trade.
Mordekaiser
Un matchup muy divertido en lo personal. Mordekaiser está muy op, pero contra Aatrox sufre mucho y si logras dejarlo muy atrás se vuelve inútil. Lo recomendable es recien tradearle al lvl 3 para tener nuestro combo listo. Evitar ser pokeados por su Q y, cada vez que Morde use su E lo mejor es dogear sin necesidad de usar nuestra E, de esta manera podemos castigarle con todo el combo o salir de su alcance. Recuerda que este matchup se gana únicamente mediante desgastes y evitar siempre los trades largos contra Morde, ya que es ahí donde está su fuerte.
Tryndamere
Tryndamere siempre buscara pelearnos al lvl 1, es al lvl 2 o 3 donde recien podemos iniciarle trades. Es esencial usar la W si Trynda ya ha usado su E o si buscamos tradearle cuando la tiene en cooldown. Rushear las steelcaps es lo mejor, nos ayudará a tanquear más el daño de los ataques de Trynda y movilidad extra. Al lvl 6, si ves que Trynda planea divearte siempre guardate la W, de esta manera los ralentizas y das vueltas por la torre hasta que la duración de su R termine e ir a por todo contra él.
Jayce
Jayce es muy molesto y un matchup algo complicado de ganar si el otro jugador es muy habilidoso. Jayce tiene un pokeo constante cuando está en rango y cuando toma una postura a melee tiene el típico combo de mucho daño que le permite salir ileso. SI planeamos iniciar con Q+E+W, Jayce simplemente saltará y nos empujará para arruinarnos el trade. Sin embargo, Jayce es demasiado debil en fase de lineas, carece de poca armadura y si logras saber posicionarte para que su E no tenga mucho efecto es una kill free.
Camille
Un matchup muy dependiente de la skill de cada uno. Camille sin su E es vulnerable, por lo puedes castigarle con todo lo que tengas. En los trades cuando ella tenga su pasiva activa no sigas peleándole, ya que le permite aguantar todo el daño físico que le tires, simplemente espera a que se le vaya el escudo y recien continúa con lo que estabas haciendo. Al lvl 6, muchas Camille astutas se guardan el salto de invulnerabilidad que le da su R para dogearte tu tercera Q, por lo que ten en cuenta esto y juega más con cabeza en esta parte.
Cho'Gath
Típico tanque sin movilidad. Dogea su Q y W, y es kill free. No dejes que escale mucho con su R porque en late se vuelve más dificil de matar.
Jax
Este matchup puede resultar más dificil si un Jax sabe como jugar contra un Aatrox. En lo general, siempre me subo E al lvl 1 en este matchup para evitar que Jax me desgaste con su E al inicio de la fase de líneas. Rushearnos steelcaps es recomendable para tanquear más sus ataques. Si tienes tu Q y E en enfriamiento, lo mejor será guardar distancia ya que Jax abusa mucho de esto.
Gangplank
Un GP sin barriles es inútil y, por lo general, su daño es muy bajo en los primeros niveles. Cuando tradees contra un gp, a la par tienes que destruir sus barriles en medio del combo que realices para evitar tragarte el daño de ellos. En estos matchups, los gp por alguna razón se preocupan más en explotar sus barriles que de salir de la cadena de Aatrox. Gp también es un campeón muy débil en cuanto a resistencias. Simplemente no dejes alargar la partida porque ahí si estas jodido.
Dr. Mundo
A Mundo lo hubiera puesto en una amenaza mucho menor pero ahora lo siento más fuerte a comparación de la temporada pasada. Puedes abusar mucho en contra de este personaje, el problema radica en que ya no se puede fusionar la cuchilla oscura con serylda, y esto le permite tankear más a mundo en los próximos minutos de la partida. Lo recomendable es que en tu team tengas a alguien que se baje a los tanques lo más rápido porque en late un Aatrox puede perder contra un Mundo 1 v 1.
Nasus
Suelo banearlo porque contra este campeón, si tu jg no te permacampea, se necesita un arduo proceso para evitar que toque un minion y retrasar lo más que puedas su escalado. Si tu jg te gankea constantemente y lo dejan muy por detrás la partida es free.
Akali
Puede ser muy problemática si te dejas pokear de gratis por su Q. En este matchup suelo guardarme la E por si Akali usa su E de regreso, para que de esta manera devuelva el trade. Lo recomdable es rushearse malmortius contra esta tipa. Si mal no recuerdo, la W de Aatrox hace que Akali estando dentro humo sea visible para nosotros, por lo que es una muy buena ventaja para matarla más fácil.
Sion
No dejes que su Q te stunee, por todo lo demás es free win. Uno de los matchups más fáciles para ganar. Corre cuando Sion entre modo zombie porque sí mete buen daño.
Tahm Kench
No te confíes del sapo, mete buen daño si no sabes guardar distancia. Fuera de todo eso, es un matchup demasiado fácil de ganar, ya que podemos cortar la animación de su W si le damos con el filo de cualquier de nuestras Q.
Rengar
Si bien es cierto Rengar puede hostigarnos demasiado en línea, a penas llegues a lvl 4 o 5 puedes matarlo debido a que Rengar es demasiado débil y un simple combo nuestro lo deja con menos del 15% de vida.
Zac
El matchup es muy sencillo de ganar si logras atinarle todo el combo y salir a penas termines. Zac puede ser débil al inicio pero no te confíes de su daño, ya que por alguna razón sí tiene su daño escondido más el cc que mete puede dejarte atónito el cómo un moco verde te logró pegar tanto.
Kayle
Kayle es muy frágil y débil al inicio de la partida. Aatrox puede acercarse con facilidad, meterle mucho daño y salir ileso. Muchas Kayle usarán su W para salirse de la cadena de Aatrox, por lo que es bueno desgastarla primero para obligarla a que use su W, para luego matarla con mucha más facilidad. Tener cuidado con alargar la partida por razones obvias.
Garen
Es fácil pokearlo pero ten cuidado con su Q+E. Puedes matar a Garen con facilidad al inicio pero se vuelve tanque y se complica, por lo que necesitaras ayuda de tu equipo para bajarlo más rápido.
Teemo
De los matchups más fáciles para Aatrox. Aqui siempre llevo cometa arcano para que el tejón sufra y se arrepienta de haber pickeado eso. Si pierdes este matchup ve a terapia porque no es normal.
Olaf
A diferencia de Jax, Olaf si puede desgastarte mucho más e incluso ganarte los trades si no sabes guardar distancia. Olaf tiene su Q para reducirte la armadura, ralentización, daño verdadero por su E, etc. Cuando Aatrox tenga lvl 3 es donde puede pelearle con más seguridad y matarlo. Lo importante es desgastarlo hasta que tenga la mitad o menos de su vida, ya que si quieres tradearle a vida llena pues lo más probable es que pierdas siempre contra él. Steelcaps como primer items es lo recomendable.
Kalista
Es muy raro que saquen esto pero si lo hacen estas jodido. Kalista junto con Vayne son de los tiradores con mucha movilidad, lo que les facilita dogear nuestra Q y W, pero Kalista tiene una infinidad de dashes, y esto la hace casi imposible matarla si no contamos con ayuda de nuestro team. Si ves que la pickean, reza para que sea mala, de lo contrario es un matchup ganable.
Volibear
Un matchup demasiado fácil para nosotros. Aatrox puede cortarle constantemente la animación de la Q a Volibear, lo que se le dificulta que nos haga un trade. Simplemente no dejes que te pegue el segundo mordisco de su W, ya que le permite voltear la pelea a su favor. Por todo lo demás es un champ sin mecanismos de escape o movilidad alta.
Sett
Pelearle al lvl 3 o 4 es lo recomendable, ya que el lvl 1 y 2 de Sett es muy fuerte. Trata todo lo posible de evitar que te pegue el daño verdadero de su W. Si Sett ha iniciado a tradearte con su E es mucho más facil dogearle la W. Si no él no tiene su E, lo que yo hago es darle vueltas para marearlo y dificultarle el lanzamiento de su W.
Gwen
Gwen puede volverse un matchup muy complicado en las manos correctas. En early abusamos mucho de ella, pero ten cuidado con su escalado, ya que es mucho mejor y en late nos mata con facilidad.
Warwick
Un pick algo no tan frecuente en top pero si muy viable. Lo tienes que desgastar mucho para recien poderlo matar al lvl 3 o 4. El clásico Ww lleva siempre barrera, asi que cuidado con seguir tradeando con él. Si Ww tiene su E activa, deja de gastar las Q, ya que se va a tanquear todo el daño. A penas el efecto de su E se haya ido tradéale con cuidado y, si ves que es posible la kill, ve por ella. De lo contrario retrocede porque empezará a curarse toda la vida.
Heimerdinger
Matchup injugable y definitivamente linea perdida si ves esta cosa en top. Heimer hostiga constantemente con las torretas y si te pega un stun te dejará con menos de la mitad de vida. Iniciarle un trade es dificil, ya que sus torretas puedes evitar que le peguemos la W, además que Heimer tiene velocidad de movimiento extra mientras está cerca de sus torretas. Pide ayuda a tu jg para tener una oportunidad de hacer algo.
Kled
Un mathup muy complicado pero no tanto. Kled tiene mucha vida en los primeros niveles, lo que nos dificulta y, enserio, da pereza abatirlo. Sé astuto para usar tu Q, ya que que Kled puede dogearte en especial tu tercera Q con su E.
Lillia
Puede causarte muchos problemas si no eres hábil acertado tu Q. Lilia tiene una velocidad de movimiento demasiada alta. No dejes que te pokee con su Q, ya que es daño verdadero y a eso súmale la quemadura de regalo. Sin embargo, Lilia es demasiado frágil, lo que la vuelve practicamente un papel si le pegamos todo el combo.
Malphite
Ve con escudo de doran, segundo aliento de runa y deberías estar bien con su pokeo constate de la Q. Es fácil abusar contra este campeón al inicio de la partida, ya que si no tiene su Q es fácil desgastarlo. El problema es cuando se alarga la partida porque se vuelve un jodido hipertanque con 600 de armadura.
Maokai
Matchup sencillo y fácil de ganar la fase de lineas. Al momento de tradearle Maokai gastará su W para evitar cualquiera de tus tres Q o para acercarte hacia a ti. Su kit de habilidades lo hace inutil contra nosotros, ya que tenemos un mejor 1 v 1.
Ornn
Gracias a riot existe este jodido tanque desbalanceado que aguanta demasiado y, a su vez, pega demasiado. No dejes que su E te levante porque ahí si morirás del asco. Siempre y cuando Ornn falle su E es para desgastarlo constantemente para luego matarlo, ya que necesitaremos de de cuarenta mil de nuestra Q para bajarlo.
Pantheon
Iba a ponerlo como una amenaza media pero realmente Pantheon resulta más complicado de lo que parece. El campeón nos estará hostigando constantemente con la Q, y si queremos devolverle el trade usará su E para evitar todo el daño de nuestra Q. Siempre que no tenga su E hay que aprovechar en desgastarlo y, si se puede, matarlo porque la verdad es un trabajo arduo.
Poppy
Al margen del pokeo constante de su pasiva, el costo de maná de las habilidades de Poppy es moderadamente alto, por lo que si quiere negarnos nuestro desplazamiento con la E, tendrá que usar su W constatemente. Juega sin estar pegado a los muros por motivos obvios.
Quinn
A diferencia de Vayne y Kalista, Quinn tiene un cooldown demasiado alto en su E, por lo que en teoría es más fácil matarla. Sin su E, Quinn es presa fácil y matarla es menos tedioso. Aún así, una buena Quinn puede saber jugar con su E y no gastarla a lo tonto.
Riven
Matchup de skill y de quién tradea a la perfección. Si Riven gastó todas sus Q, tenemos un lapso corto de tiempo para devolverle el trade, ya que el cooldown de su Q es mucho menor al de Aatrox.
Rumble
Un matchup demasiado castroso para Aatrox pero no complicado. Rushearte mercs y malmortius es lo ideal para matarlo sin temor a morir por el daño constante de Rumble.
Shen
Tener cuidado con sus primeros niveles, ya que son muy fuertes y pueden desgastarnos. A Shen podemos cancelar su R con nuestra Q y tenerlo desgastado. Por todo lo demás no deberías tener problema en ganar este matchup.
Singed
No es un matchup difícil pero si muy molesto. Si te hace proxi farm y ves la posiblidad de matarlo sin perder las primeras waves es lo mejor que te puede pasar. Si es un Singed que se queda en línea, simplemente te queda ser bueno acertando las Q para desgastarlo. SI ves que Singed te va a botar para atrás, lanza tu Q en la dirección contraria justo cuando te lance para que se trague el daño de todas maneras y continuar el combo.
Urgot
Trata lo posible en tradearle sin comerte su E, ya que si Urgot lo acierta te tragarás demasiado daño y le facilitarás su ejecución con la R.
Vladimir
Comprate el cortacuras de daño solo para la fase de lineas o lleva ignite. Vladimir es el típico mago que no aguanta nada pero escala demasiado bien en late. Al momento de tradearle , usará su charco para evitar el mayor daño posible. Fuera de eso, deberías matarlo con facilidad, eso sí, cuidado con su escalado porque en late si pega duro.
Wukong
Evita los trades largos con Wukong, ya que gana armadura mientras más largo sea el trade lo que lo vuelve tanque. Si Wukong ha gastado su clon recién puedes pegarle la W para desgastarlo y luego matarlo.
Yorick
La verdad veo a Yorick como una amenaza entre media y alta. Es un campeón al que puedes abusar mucho en línea, pero si el Yorick es astuto y te atrapa en su jaula sin que tengas tu E para salir pues prepárate para tragarte mucho daño, backear y ver como Yorick de devora tu torre con la dama. Suelo banearlo de vez en cuando.
Yuumi
Se explica solo
Zilean
Si vas muy fedeado y tienes a un zilean al lado, es imposible que muertas
Soraka
Lo mismo que Yummi
Zac
Un buen Zac que sepa gankear te facilita mucho la fase de líneas, y en peleas de equipo son un gran combo.
Yasuo
Puedes facilitarle alguna que otra kill a Yasuo de vez en cuando, y en peleas de equipo si tu Yasuo no es un subnormal que tiene sindrome del protagonista pueden hacer combos buenos.
Nautilus
Si se enfocan en matar a alguien en específico con esta bestia no tendrás problema. Con Naut a tu lado es imposible que un enemigo aislado tenga alguna oportunidad.
Yuumi
Se explica solo
Zilean
Si vas muy fedeado y tienes a un zilean al lado, es imposible que muertas
Soraka
Lo mismo que Yummi
Zac
Un buen Zac que sepa gankear te facilita mucho la fase de líneas, y en peleas de equipo son un gran combo.
Yasuo
Puedes facilitarle alguna que otra kill a Yasuo de vez en cuando, y en peleas de equipo si tu Yasuo no es un subnormal que tiene sindrome del protagonista pueden hacer combos buenos.
Nautilus
Si se enfocan en matar a alguien en específico con esta bestia no tendrás problema. Con Naut a tu lado es imposible que un enemigo aislado tenga alguna oportunidad.
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